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Q1: 最后的守护者怎么样


最后的守护者怎么样

剧情其实并不曲折,但是很温馨,而画面则更是绚烂无比,很美……

Q2: 如何评价游戏《最后的守护者》


如何评价游戏《最后的守护者》

《最后的守护者》讲的剧情大概是这样的:

文明失佚以后,人类又一次回到了茹毛饮血的氏族社会:

只剩下峡谷里的巨大机房,保存着仅存的史前文明。

机房核心就是绿色的球,这也就是标题所谓的“最后的守护者”。

为了散热,机房上还装有巨大的页片,没有用上水冷和空调。

为了提供能量,机房让食人大鹫捕捉人类,像《黑客帝国》一样当做电池使用。

大鹫是半机械生物,眼睛是可以变色的LED灯,两支角用来接收Wi-Fi。

那种会让大鹫发狂的信号源,就是宽展机房信号的中继器。

主角手上拿的窨井盖,是一个大号的纽扣电池。

至于大鹫的食物,其实就是桶装的电解液。

那些铠甲士兵,当然也是用电来渠驱动的。

其实整个《最后的守护者》,讲的就是原始人破坏“人类文明最后守护者”的故事。

Q3: 最后的守护者的游戏介绍


最后的守护者的游戏介绍

SCEJ公司宣布,由开发PS2名作《古堡谜踪(ICO)》以及《旺达与巨像》的ICO小组的开发的PS3新作《人喰いの大鷲トリコ》(食人的大鹫)的日版名称为《人喰いの大鷲トリコ》(食人大鹫多里克)。经过本作讲述主人公少年与神奇生物大雕特里克发生的故事。少年一身白衣,手足均布满纹身模样的图案,虽然他非常柔弱,但却以其纯真的心灵与大雕特里克心灵相通成为同伴。大雕特里克拥有狗的身体与面孔、雕的翅膀与利爪,以及巨大无比的身躯,上天入海无所不能。

如同2001年时《ICO》到2005年时《旺达与巨像》的巨大转变,这次《食人的大鹫》游戏系统与游戏方式将再次出现大转变,这种续作不断转变的制作理念体现了制作小组积极创新的意识和精神,这种精神正是目前游戏界所最为缺乏的东西。以制作人上田文人为首的制作小组将会在改变的同时又延续一些以往的元素和概念,游戏方式虽然改变,但游戏风格、画面、意境、剧情、音乐都得到将延续,这一点已经在《旺达与巨像》中得到了证明。

索尼在2010年东京电玩展上宣布,TeamICO的最新力作《食人的大鹫》(TheLastGuardian)将于2011年圣诞期间与PS3玩家见面。这期间《ICO》的Fans可通过复习《ICO》和《旺达与巨像》的蓝光复刻版来打发时光,这两部作品将被收录于单张蓝光碟中,据说加强了纹理细节以对应高清分辨率的要求;对美版封面不满的玩家也许能看到最终成品有所变动。《ICO》与《旺达与巨像》的PS3复刻版定于明年春面市,两作均支持3D游戏影像。来自TeamICO的领军人物上田文人展示了《食人的大鹫》最新的视频。另外,索尼表示宣布即将到来的3.50版PS3固件将为该主机提供3D蓝光影碟播放能力,在此之前PS3暂只支持3D蓝光游戏。

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