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Q1: 帝国时代的攻略


帝国时代的攻略

帝国时代攻略

在《帝国时代》中对战的胜利设定和别的即时战略游戏是有很大区别的,如果你没有弄清楚的话很容易莫名其妙地输掉。如果你选择的胜利条件是标准模式(Standard)的话(也是缺省的模式),那么在几种情况下你都可以取得胜利:第一当然是把其余的敌人都消灭掉;第二是你能占有所有的废墟(Ruins)并持续2000年的时间(当然是指游戏中的时间,哈哈!),废墟就是那些一堆巨石围着一个水池的建筑,占有的方法很简单:派任意一个部队去碰一下就行了,它会变成你方的颜色;第三种方法是搜集到所有的古文明产物(Articraft,虽然翻译得比较土,但是笔者实在找不到更好的

译法了),那些手推车一样的东西,再保持2000年的时间;第四种方法是玩家自己修

一个奇迹(Wonder),在保持2000年的时间。在几种以“占有……”为目的的胜利条

件中,一旦游戏中的某一方占有了所有废墟或古文明产物,在屏幕的右上角会出现一

个给所有人的提示,并开始倒记时,2000年一完就胜利。这时只要玩家派一只部队去

碰到其中的一个废墟或古文明产物,则此条件就不成立,倒记时当然也就不存在了。

废墟的数量较少,目标大,所以占有起来比较容易,但是它是不可移动的,很容易被

敌人反占去。古文明产物的数量比废墟多多了,但是它们是可移动的,在占有之后就

由玩家控制了,只要你把所有的古文明产物都移到自己的基地里去,再把基地守好,

也是很好的取胜办法。至于自己修建奇迹,需要玩家的主基地升级到最高级,而且耗

费大量的资源,修建的速度又极慢,至少需要10个以上的村民一起进行才勉强可以看

见修建的进度有些前进。但毕竟是自己可控制的,就在自己的基地里,所以也是不错

的胜利办法。

关于资源的采集

如果你喜欢玩的是死亡对决(Deathmatch),就是那种一开始就有几万的木材、

食物和几千的金子、石头的模式,那关于这一部分就可以略去不看。笔者觉得这种模

式设计得真是很有意思,其实就是专门为那种一进入游戏就“食指大动”,急着要改

的玩家们做的:看!连你们想作弊都可免了,要杀就杀个痛快吧!游戏给你的资源已

经足够你毫不停留地造出一切你想要的建筑、再把所有东西都升到最高级了。但是如

果你仅仅是从一个镇中心(TownCenter)加三个村民(Villagers)开始的话,那么

就和我一起开始辛勤劳动吧!

先用三个村民建一到两座民居(House),然后就把他们全都派出去找食物

(Food)。食物的资源有很多种,相信你一眼可以发现的是鹿、象或狮一类的动物,

另外还有两种很好的资源:鱼和草莓树(BerryBush)。通常笔者最喜欢的都是先挖草莓树(就是那种很矮的象个小圆球的树),因为它既不会一下子溜远(比如鹿),也不会咬你(比如狮子)。然后就一直造村民,造到大约十二、三个左右,让大部分人都去搜集食物,剩下的则砍树。

探路也是非常重要的,除了让你了解到敌人的方位外,更重要的是你可以知道那

些特殊的资源:金子和石头的分布情况。有的朋友喜欢在一开始造村民的时候就顺便

派出两个去探路,这样可以在比较早的时候就知道大概的战场情况;另外的一种打法

是在把基地升到第二级后先造出一座马廊(Stable),训练出一个侦察兵(Scout)

去探路,因为侦察兵的速度快、视野广,而且发现敌人的村民后还可以杀上两个赚一

笔。派村民出去探路真正的好处在于如果地图是以海为主,陆地都是被分割成一个个

的小块的话,尽早了解到这一情况会直接影响到以后全盘的战略发展情况;这样不好

的地方在于村民的速度并不快,另外在遇到敌人、狮子后只有干挨的份,发现的敌人

的村民也无法进行骚扰,而且这样派出两个村民去探路当然会影响到自己的资源开采

速度。侦察兵还有一个好处,就是绝对不会主动攻击任何敌人的部队(这……是好处

吗?!),但是这样在对手玩家日理万机的忙碌中也不太容易发现它,简单地说,它

不会“打草惊蛇”。

Q2: 帝国远征的游戏攻略


帝国远征的游戏攻略

我来和大家讲讲帝国远征中的五条比较猛的战狼(个人意见)先说一下特种兵与城市中心的计算比如说中国一个城市中心有3个特种兵每个占地100也就是每个城市中心有占地300的能力

后面我就不会解释了

1`首先说说比较受大众欢迎和喜欢的中国:中国优势盗贼攻击+10点在所有种族中独一无二(奠定了中国的贼是最强的)铁矿生产+50%在每个城市中心中有3个特种兵(通常是1)可以驻扎15个军队(通常是10)而特种兵的多少是一个种族与其他种族战争时克敌制胜的关键容纳的军队越多可以使你节省更多的土地来用做其他方面·

现在介绍下中国的特种兵:

功夫勇士(中国人)-强大的防御和攻击勇士。不需要任何武器。每个城市中心只能有一个。

攻击点数:15

防御点数:15

训练所需月数:10

训练所需:1000金币

使用陆地:100

保养花费(每月):2食物和25金币

中国特种兵总归的特点就是攻低防高占地高《所谓的占地就是你在战争后能获得对方土地的多少!》

》中国的特种兵不需要任何武器就可以组建是非常廉价实用的很受大家的欢迎:CC```可能—空手套白狼-这个词用在中国身上太确切不过了```

新手几点建议:因为种族优势的天分建议2种发展走向第一种贼羊以先天的优势研究贼和防御变成防守反击的中国贼羊(你打我打不动我我就派贼去偷你给你偷到穷死)嘿嘿~

第二种攻击狼中国狼在51里以一个老玩家的眼光来看是非常强大的先天的占地优势是所有狼的噩梦虽然他不一定能打的进去羊的防御但是他绝对是想和他对咬狼的噩梦切忌不要和一头中国狼对咬哦(除非实力悬殊)否则会很疼的!

2`印加:传说中的打仗不要命的大家先看看他的特种兵吧

巫师(印加人)-巫师不是好的军事上的个体,但是战争后他们会占领大量的陆地。每个城市中心只能有一个。

攻击点数:1

防御点数:1

训练所需月数:10

训练所需:1000金币

使用陆地:500

保养花费(每月):2食物和50金币

很弱的特种兵但是有强大的占地能力现在我们结合一下印加的种族优势来看看印加的发展与利势!

魔法塔:少用90%金币研究(魔法塔是很耗钱的但是印加的这个优势确定了他不用为钱奔波)

城市中心:多存储4000物品,900人民(城市中心可以当仓库用一举2得节省了您很多的空间了)

市场:+50每月多交易物品(这个就不多说了市场么顾名思义你的交易场所交易的越多来的钱越多嘛:

盗贼:+25防御点数(不求最高攻击但求最强防守来吧小偷们偷我来吧)

剑客:+1攻击点数(印加的剑客可是传说中的冲锋军团羊们的噩梦无限的冲击力和补兵速度)

链锤兵:+2攻击点数(这个个人感觉没什么用很少有人用他打架)

武器制造:+1链锤生产在使用相同的木头和铁下—(这个同上我也不多说了)

陆地丢失:战争中少丢失15%陆地(陆地丢失可是个好东西这样确保了你

每军队每月只用1金币(巫师,弓箭手,剑客,链锤兵和盗贼)(1金养兵这个概念我想就算我不说大家也了解了吧便宜的要死哦就算你养农民也要好几块钱的军队才这么点这样你连部队维修费用的钱都不用研究了哦)

总结以上观点和数据总的来说呢印加是战争中的爆破手+冲锋手有着绝对的补兵恢复养兵能力但是没有好的英雄是最大困惑根据幻影#传说的名言:没有好英雄之前苦有了好英雄后更苦哈哈如果你想练就全区数一数二的印加你可以找我们的幻影和尚和传说哦他们可是51里的印加大户数一数二的哦~。~嘿嘿~

3`土耳其传说中的最高攻击

骆驼骑兵(土耳其人)-骆驼骑兵是非常好的攻击个体。

每个城市中心只能有一个。

攻击点数:50

防御点数:10

训练所需月数:10

训练所需:1500金币,1剑,3马

使用陆地:125

保养花费(每月):3食物和50金币

占地紧次与印加但是保养费用和造价也是非常昂贵的攻击是所有种族中最高的此种族初期建议不要使用后期是较为强大的种族

种族优势:

骑兵:+1攻击和+1防御点数,-1每月消耗金币,-2月训练(这个在印加中有所提到不多说了就)

市场:+75交易每月

魔法塔:+0.5研究产量(魔法研究的增加确定了他的研究优势是紧次与埃及的种族研究的优势可不是一句2句说的清的当你成为老鸟的时候你就可以体会到了哦)

马厩:+1马产量在同样的费用下(产马大户随着战争和资源的消耗马的价格可是很高的会为你带来很高的利润哦)

武器制造:+1弩产量花费相同的铁和木头(产量翻倍这个就没什么好解释的啦)

铁矿:+1铁生产(同上)

打猎场:+2食物生产*(产粮大国哦在狼里有这样的产量是很不错的啦)

弩手:+1防御和攻击

总结一下土的走向走爆攻路线不求防守只求进攻前期不建议练因为土是很难成长的后期比较猛现在因为土地的上限困饶可以说这是个没落的民族谁能重新振兴此民族呢~。~)

4`祖鲁披着羊皮的狼

祖鲁勇士(祖鲁)-祖鲁勇士是极好的攻击个体。

每个城市中心只能有五个。

攻击点数:40

防御点数:5

训练所需月数:8

训练所需:1500金币,1剑

使用陆地:50

保养花费(每月):2食物和25金币

打猎场:产量翻倍(产粮大户粮食产量可以媲美羊啦`)

农场:全年都可生产食物

武器制造:+1长枪生产花费同样的铁和木头(这种武器很收欢迎建议多造些价格很好哒)

城市中心:100%营房上限,5独特个体在每个城市中心(这点就注定了此种族是非常强大的有着很强大的占地能力在攻击上匿补了中国攻击上的缺陷)

枪兵:+1防御和攻击,-1月训练,并且-1金币在保养上(枪兵可是廉价的探索兵种多以点攻击和防御早就了他可以更加节省探索需要的兵力)

说下走向祖鲁中前期的霸者自给自足的资源和强大的占地能力建议新手使用比较好上手

5·埃及羊中霸者脱下羊皮就可以和狼抗航

骆驼骑兵(埃及)-好的攻击个体.每个城市中心只能有一个。

攻击点数:25

防御点数:15

训练所需月数:12

训练所需:1000金币和2剑

使用陆地:75

保养花费(每月):2食物和25金币

农场:+4食物生产(粮食多才叫羊所以埃及可以被定位为羊)

城市中心:-5陆地使用,-20木头去建造.(更少的陆地使用可以让您更加节省陆地来做其他用途)

魔法塔:+1研究点(研究最NB的种族研究高才是王道这样埃及可以靠研究来填补自己的种种不足所以我说过埃及是战羊羊中之王哦)

Q3: 帝国重生的游戏攻略


帝国重生的游戏攻略

《帝国重生》攻略之分城篇

帝国争霸,征战欧亚,凭的是强大的实力和正确的战略。在这个动荡不安的年代,谁若能安心发展资源,升级科技,积聚兵力,等待他人两败俱伤之际,就是你一飞冲天之时。这也正是此攻略的精髓所在。

如何才能最快积累资源?开辟分城之后,拥有更多资源来源,无疑是后发制人派玩家的迫切追求。在此特为您献上《帝国重生》速开分城攻略!

最快开辟分城全攻略

开辟分城的基本要求是城镇中心5级,需要每项资源120000,以及100的金币。

120000的资源上限意味着你的木料坊、冶炼坊、磨房、石料坊必须均达到12级,同时你必须演进到封建时代。

下面开始我们的分城开辟之旅:

第一步发展城池

建设新城,需有原城池强大的实力作为后盾。所以第一步,还是将自己的第一个城池发展壮大吧。在帝国重生中,农民是第一生产力,所以初期必须多生产农民,农民多了升级建筑、采集资源的效率就越高,这样有才机会快速的升级建筑,获取资源。

第二步合纵连横

一定要和自己周边的其他玩家搞好关系,避免自己辛辛苦苦采集的资源被他人所用。因为这个战略一切以发展经济为主,直接导致了初期兵力的空虚。在初期我们还应该要迅速加入联盟,以为安心发展创造最为有利的条件。

第三步金币获得

游戏中有许多获得金币的方法,例如攻打强盗营地,或者完成各种任务等等。当然,你也可以在商城中直接使用宝石进行金币的兑换。总之,攒足100金币就OK了。

第四步分城选址

做到前三步,已是万事俱备了。只需要做的点击城镇中心,进行分城的选址。分城的选址是极为重要的,玩家要根据自己的实际情况进行选址。

如果你是一名实力超群的玩家,你可以把自己的分城设立在玩家最多的地方,方便以后能更好的掠夺他人资源,如果你是一名独行侠,请把分城建设在主城的旁边,也好互为犄角之势,让敌人不敢轻易来袭。如果你是一名已加入联盟的玩家则可以和自己盟里的其他玩家建在一起,让外人望而却步,但是也可能导致无人可掠夺的境地。

第五步开设分城

在确定好坐标和城镇名之后,玩家的分城即宣布开始建造。玩家的分城会在24小时之后建造完成。

说明:以上发展路线仅供新手玩家参考,欢迎各位高手玩家指正。

《帝国重生》攻略之将领篇

所谓千军易得,一将难求!一个优秀的将领,不仅可以在战斗的时候,提供强大的火力支持,而且还能对军队的士气、战斗力起到激化作用。

在帝国重生之中,将领也是玩家游戏体验中的重要部分。玩家可以在酒馆中招募属于自己的将领,然后通过不断的战斗和训练来累计经验,让将领提高等级和能力。帝国重生中战斗首先是将领的对决,获胜一方的部队将能获得将领技能的加成。某种角度来说,将领是帝国重生中最重要的环节之一。

帝国重生中一共有2种类别的将领,一种是政系、一种是军系。军系的将领,偏重于攻击属性,而政系的将领偏重于防御属性。

星级代表着将领的初始能力和成长值,星级越高的将领,各项能力以及成长值也就越高。

玩家可以对自己的将领进行任命,有“军团长”和“议会长”两个职位可供玩家任命,“军团长”的职责是在敌军来袭时,与敌方将领进行战斗。而“议会长”则负责对城池防御、资源生产等属性进行加成。

个将领都拥有自己的技能。从技能作用来说,可以分为,对决技能和加成技能。对决技能是在将领达到一定的要求后,在和敌方将领对决时有一定几率使用。比如“投掷”、“抵抗”。而加成技能指的是对部队、城池资源进行的加成。比如“高级行军”、“采石专精”等。

那么我们如何打造一个所向披靡的将领呢?

首先,我们需要一座高等级的酒馆,毕竟酒馆的等级越高,我们招募到高星级将领的几率就越大。但是黑暗时代酒馆的等级上限只有5级,这并不足以让我们招募到优秀的将领,因此我们必须快速发展以快速演进至封建时代。进入封建时代后,首要升级酒馆,一直升到无法继续升为止。

在拥有高级别的酒馆以后,我们还需要准备一定数量的金币,因为系统设定每次招募将领需要消耗5点金币,但是招募到高星级将领是有一定几率的,因此你想招募到4星级以上的极品将领,就必须准备一定数量的金币。金币可以通过完成新手任务、决战NPC城池或者在商城由宝石兑换得到。

如果你看到了4星级甚至5星级的将领,那么不要犹豫赶紧招募下来吧。当然你要是看到了3星级的将领也可以招募来卖给新手玩家,毕竟3星级将领对新手玩家还是有一定吸引力的。

终于你拥有了一个高星级的将领,接下来就看看将领的技能吧。如果你对他的技能不满意,赶快去商城购买道具“技能重置”,刷新将领的技能,直到你觉得满意为止。虽然购买道具要消耗一定的宝石,但是为了麾下爱将,该出手时就出手呀!

接下来你要做的就是不断的派将领出去攻城略地来提升武将的等级,初期将领的升级还是相当快的。要是你不在乎金钱的话,还可以去商城购买道具“武将经验石”直接小幅度提升武将的经验。

如果你是一个初入游戏的新手,建议多去酒馆将领交易界面看看,或许那里会有许多老玩家已经不要的但对新手玩家来说却是很实用的将领。不是很贵的话,不要犹豫马上购买吧,万一被别人抢走可就郁闷了。

帝国重生攻略之战争篇

说到帝国的战争系统,其实要配合不同兵种,才能克敌制胜(本文不考虑带兵的英雄对军队的加成作用)。

帝国里的战争主要分为掠夺和决斗,掠夺主要以掠夺到对方资源为目的,对方城里还会剩余小部分兵力。决斗就是消灭对方城里的所有兵力,然后··嘿嘿就想干嘛干嘛了。

帝国里的常规兵种主要有3个系别,通俗来讲,一是骑马的,二是射箭的,三就是拿刀剑冲上去砍啊砍的。根据时代演化的先后,我们可以依次制造从低级到高级的这3个系的兵种。

另外,不可不提的是辅助攻城器械,在大规模战役中,可以起到至关重要的作用。先不说大学里的科技加成,就算不加成,满级的城墙也可以给城内部队加上20%的防御,如果大学科技升满,城内部队就可以得到XX%的加成,相当于2倍部队的防御,而攻城器械的使用可以摧毁敌方的城墙,削弱对方的防御,使得相同兵力获得胜利的可能性大为提高。

一场战争,主宰胜利的其实包括这么几方面:

一、知己知彼:不知道对方多少兵力,什么兵种,也不知道对方可能有的科技加成,仗就恨难打。相反,则可以针对地方信息灵活制定战略;

二、兵强马壮:兵在精,不在多。城里放1万特种兵和城里放2万普通兵那是明显不一样的。或许普通的兵不少,消耗的粮食也不少,但是和训练有素的特种兵一打就溃不成军了;

三、兵贵神速:无论是三国里的司马懿还是二战中德国的闪电战都说明了这个道理。出其不意才能克敌制胜;

四、后顾无忧:虽不像三国演义里,玩家的城池不会被别人占领,但是在追袭战里,很有可能你派出去的军队出发没多久就被对方的警戒塔察觉到了,然后对方立刻藏匿资源,反而将兵力全部进攻你的城池。那不是“偷鸡不成蚀把米”?!所以在打算进攻别人而自己也不是时时看着屏幕时要注意哦。

其实有了上述几点的觉悟后,在掠夺和决斗这两种方式上,又要控制自己的兵种和战斗方式。

骑士的行动力比较高,资源的携带量也大,在常规兵种中最适合掠夺。

剑士和枪兵分别注重攻击和防御,携带量不大,比较适合决战中的攻城和防守城池。

弓手的攻击略高于防,携带量也xxxx,既适合掠夺也适合决战,算是辅助型兵种。

另外值得一提的是,游戏后期出现的特种兵会根据我们所选国家而有所不同。

有偏重于攻击的勇猛的XXX,有擅长闪电掠夺的xxx,有注重防御xxx,更有攻守兼备的xxxx。

至于哪个国家有哪些属性的特种兵嘛,呵呵,还是大家自己去体会吧,总之四个国家各有特色。

强大的主攻型兵种+适量炮灰+攻城器械,可以助你决战敌人的城池(需要注意的是攻城器械速度较慢,如果考虑速度因素就要忍痛割爱了);

速度的掠夺型兵种+适量攻击型兵种,可以让你在减少损失的情况下抢夺到对方的资源(如果不考虑时间因素,建议大家还是先决战了然后掠夺比较好,嘿嘿);

其实,真正熟悉了帝国中的各个兵种后,你会发现发动一场战争就是那么得心应手,百战百胜也不难嘛。

Q4: 帝国工程师的游戏攻略


帝国工程师的游戏攻略

在自编战役里,给自已几个工程师(陆地单位),然后开战.一开始,让一个农民造一个村落,注意在他开始造而未完成前让这个农民去采粮食,然后让工程师来帮造村落,完成后让工程师采粮食。这时,好事发生了。工程师以大概每秒4点粮食的速度工作。够快吧。

很可惜,粮草堆很快就采完了。接下来,我们还能让工程师干些什么?对了,采金不是很难吗,让工程师干呀。但是点工程师去到金矿边,他不工作。怎么办,老办法,生产一个农民,让这个农民来金矿边造村落。在他开始造而未造成完时(进度未满)点他去采金子,然后让工程师来完成那个村落,再点工程师去采金子,你会看到什么?工程师以同采粮食一样的速度采金子。

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