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Q1: LOL和王者荣耀哪个更好玩?


LOL和王者荣耀哪个更好玩?

先说说两者区别:王者操作相对简单,lol机制更复杂。王者一局时间一般不超过20min,lol一般30~40min。而且王者各式各样的模式长期开放,而lol是每周轮换娱乐模式。lol的大坑不会太多,主要集中在黄铜,且有严格的防挂机系统。王者在白金以下坑多,排位挂机多。lol有较大的背景故事,而王者只是把历史人物或传说任务混在了一起,没有代入感。说说王者荣耀吧:作为移动端的游戏,它有着比页游更方便的进入平台,更低的参与条件,电脑可能不是人人都有,但要说到智能手机,恐怕现在连幼儿园大班的小盆友都已经普及了吧那么作为手游本身,就是它最大的优势LOL很火,如果把lol体制搬到手机里,再做深度定制不同于lol的具体内容,来源于lol但又有所创新,同时考虑到手机操作不便进一步降低操作难度,那么,在手游优势加成下的LOL模式就会也必定会最终取得堪称可怕的成就。在说说LOL:容易参与,配置要求低,高手可以万元神机打王者段位,小学生拿个集成显卡破电脑也能和朋友一起愉快青铜游戏能火,本身素质必然重要,可参与感可能比游戏素质更重要,这也是为什么辣鸡页游还总有市场的原因那么如果有一款游戏,品控良心,又极其容易参与进来,门槛非常低,同时又有靠谱的代理不做出格事,那这游戏不火怎么可能?贴上我喜欢的瑞萌萌:如果对自己的操作有自信,电脑配置好可以考虑lol,如果只是想娱乐消遣随便玩玩推荐王者。当然,如果是交友的话还是要看看你室友玩什么游戏,看看怎么样和他们融合在一起。

Q2: 王者荣耀和吃鸡哪个更好玩?


王者荣耀和吃鸡哪个更好玩?

两个都有它们好玩的地方,不过我觉得和朋友一起玩才是最好玩的。

Q3: 王者荣耀和吃鸡哪个好玩?


王者荣耀和吃鸡哪个好玩?

距离“吃鸡”上线已经过去了整整一年的时间,距离《王者荣耀》面世更是走过了三年的光景,然而这“手游双雄”的竞争,却成了2018年游戏圈内最大的戏码。玩《王者荣耀》的人或许很难理解,放着MOBA的5V5团战不玩,偏要选择需要高度集中的“吃鸡”。而玩吃鸡的人大概率也很纳闷,现在还有人没弃坑《王者荣耀》?从去年年底“吃鸡”出现之后,就一步步地横扫了大量的《王者荣耀》用户,从尝试、到好友拉拢、再到完全转移,这中间经历了非常短的时间,“吃鸡”就这样拔地而起。特别是《刺激战场》,至今霸占免费榜榜首已经长达10个月。吃鸡vs王者,从结果来看,2018年这场“世纪对决”,虽然难以置信但“吃鸡”全面落败,比如刺激战场国服远远不如其国际服,玩家也是大量流失。腾讯的两款吃鸡手游至今依然没有版号,无法开启内购等商业化模式,这导致了这两款吃鸡手游再手机优化和内容更新上根本没有动力。短期来看,“吃鸡”的版号并不乐观,这不仅是因为目前整个市场依然没有版号发放,同时也因为是韩国IP的游戏、“绝地求生”的风格背景,想要在当下越发严格的市场中过审,难度非常大。2018年的“双雄之争”过去之后,或许我们应该期待一下,LOL手游能面世,毕竟王者荣耀用户也在慢慢流失,只不过目前还没有出现类似的现象级手游。

Q4: 英雄联盟和王者荣耀哪个好玩


英雄联盟和王者荣耀哪个好玩

英雄联盟目前依然是世界第一网游,腾讯最赚钱的端游。赚的钱是CF和DNF之和。王者荣耀,是目前腾讯最赚钱的手游没有之一。和英雄联盟和dota剪不断的关系不同。王者荣耀“借鉴”了市面上所有MOBA端游,有些角色技能图标都不改就直接拿过来用,被友商告了才假装会改。目前来说整个PC市场都在萎靡,手游当道的年代,好玩的游戏不一定火爆。反之手游主要讲究易于上手,玩的人多。这都跟腾讯强大的宣传力度功不可没。要知道LOL有今天,也是有那么一句“dota原班人马打造”的广告语。所以在资本市场下,谁有钱谁才有话语权,玩法抄了就抄了,腾讯还怕被人说抄吗

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