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Q1: 王者荣耀孙悟空肿么用技能挡伤害


王者荣耀孙悟空肿么用技能挡伤害

一技艺之后的两发普攻的暴击率以及暴击效果来添加输入,无尽战刃的暴击效果加成加上铭文的暴击效果加成,让一次普攻暴击损伤增大至将近三倍。第二件出影忍之足或许抵抗之靴,详细依据对方刺客是法师输入还是物理输入。第三件出宗师之力,异样添加暴击几率,同时宗师之力的主动可以让一技艺后的一次普通攻击损伤加倍。出完无尽战刃和宗师之力的孙尚香输入曾经非常恐惧。之后补充一件破甲弓,经过增加敌方英雄护甲来添加损伤。之后补充一件破军,破军之所以倒数第二件出,是由于假如最初一件出破军,在出完风暴巨剑后曾经没有多的地位出第二件风暴巨剑,这时分就需求有将近两千的经济才干分解破军

Q2: 王者荣耀孙悟空的大招伤害多少的最新相关信息


王者荣耀孙悟空的大招伤害多少的最新相关信息

 王者荣耀孙悟空技能

【大圣神威】:被动技能。每次释放技能后强化下一次普攻,使之伤害提升、附带位移效果,并对敌人造成减速

【七十二变】:孙悟空隐去真身,在当前位置幻化一个分身,分身消失时对周围造成物理伤害。使用技能后会短暂提升移动速度

【斗战冲锋】:孙悟空朝指定方向冲锋

【如意金箍】:孙悟空挥舞金箍棒,对周围敌人造成物理伤害并将其击退。金箍棒每命中一个敌方英雄,孙悟空获得固定护甲和魔抗,持续6秒

孙悟空的大招从旋风斩改成了现在的类似赵信的那个大,轮一圈并击退。

(技能方式改了,但技能的伤害算法没变,这是很纠结的地方,这里也大家吐槽最多的地方,小七也在尽力帮着沟通这个问题)

孙悟空当前版本最强的地方不是他的几个技能,而是他的被动,目前来说都是以这个被动为核心来做的。

孙悟空的被动每次技能后的普攻+高额物攻,+减速+位移(小突进)+群攻+可触发爆击效果。

王者荣耀孙悟空暴击流猴子出装

1、无尽刀锋、CD鞋、不祥之兆、泣血刃、无尽刀锋、无尽刀锋

小编点评:

这是三无尽的出装,后期棒棒暴击,王者荣耀孙悟空隐身进场直接秒后排,给团战减少压力!

2、无尽刀锋、黑色战斧、CD鞋、霸者装甲、闪电匕首、无尽刀锋

小编点评:

此套出装带上了黑切。因为黑切加破甲,普攻加移动,还减冷却,跑路,连招,开团必备神器。

小结:

1、孙悟空,算是一个比较强力的战士,具有很强的突击能力,和输出能力、及逃生能力

2、孙悟空,比较难上手,至少相对于曹操来说,还要难上一些。主要是因为需要练好,技能-普攻-技能-普攻....这个基本功和节奏。(打击感和英雄的灵活性都没得说)

3、孙悟空,目前来说靠爆击来打伤害,靠减CD增加技能衔接的流畅性,对攻速的需求不大~

4、孙悟空,当前版本的大招有点疲软,这个真心需要加强一些!(大棒~~向鬼子们的头上砸去!!!)

Q3: 王者荣耀孙悟空一技能可以格挡伤害,你还知道哪些英雄可以格挡伤害?


王者荣耀孙悟空一技能可以格挡伤害,你还知道哪些英雄可以格挡伤害?

在王者荣耀当中有很多英雄都具有抵挡伤害的技能,除了猴子之外还有哪些英雄拥有这样的技能呢?就比如说老夫子这个战士,老夫子的二技能可以为她抵挡下很多的技能伤害,类似于一个自带反甲的作用,但是他的这个技能也被官方削弱过好几次了。

在如今这个版本当中,老夫子已经很少能够在排位赛或者是正常匹配当中见到了,还有一个非常强的可以免疫一切技能的英雄就是李白了,李白的一技能是两段位移,位移之后再按下一技能可以回到原地,二技能则是一个剑阵,在释放的过程中不会被敌人选中,而且即使是诸葛亮的大招已经瞄准你了,你放二技能的话也能够免疫叫的。

大招则是青莲剑歌,需要普通攻击四下才能解锁,而且这个技能同样是无法被选中的,也是一个无敌技能。现在作为最热门的打野之一,就是依赖着他的这些无敌技能在战场上所向披靡。还有就是我们的超级兵宫本武藏了,他的一技能也能够切掉敌方的飞行技能,这对射手和法师来说克制还是比较大的,也能够为他挣来生存的机会,还是非常好用的。

所以说王者荣耀的这些英雄他们的技能都不同,但是有些效果是相同的,只要合理的利用这些免疫技能,我们就能够成功的带领队伍拿下此局的胜利,因为即使再强的英雄也是要看操作的,我们只有熟练地掌握他们,才能够将他们的实力发挥到极致。

Q4: 王者荣耀孙悟空重做技能伤害怎么样 新版猴子技能连招


王者荣耀孙悟空重做技能伤害怎么样 新版猴子技能连招

技能分析

1技能:1秒内抵挡对方一个技能伤害,抵挡成功会瞬间无敌,并获得四秒护盾。用完1技能的孙悟空很耐打!

2技能:向前方跳跃,命中则会跳起,再命中又会跳起来,技能与普攻可以强制结束跳跃(技能伤害已经被移除)。戏耍敌人的神技!

3技能:对周围目标眩晕1秒,并附带三层印记,可被普攻触发造成额外伤害。控制输出为一体。

连招技巧

在距离较远时,利用一技能的隐身并获得加速,配合上二技能的突进,再利用强化后的普攻去攻击敌方脆皮,然后释放三技能打出高额伤害并形成眩晕,再次打出强化普攻;在距离较近时,直接使用二技能突进打出强化普攻以后释放三技能,打出伤害并眩晕,再次打出强化普攻后利用一技能分身及隐身效果撤退就可以了。

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