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Q1: 王者荣耀怎样练好走位?


王者荣耀怎样练好走位?

第一:走位最主要是熟悉各个英雄的技能,范围和距离,这是练习的前提。

第二:各个英雄最基本的连招打法要熟悉,从你遇到他起,大家满技能,你知道他起手技能是什么,特别是远距离或大范围的技能,你能提前预知才能有效躲避。

尤其是没有前摇直接瞬间释放的技能,比如火舞扇子,貂蝉二技能,拉开距离不要轻易走进他的攻击范围,走近了尽可能利用兵线抵消掉。有前摇的比如王昭君的冻,甄姬一技能,可以看到他技能位置,这部分更容易躲避。打输出的站位,你熟悉英雄攻击距离和范围,选择你能打人而别人打不到你的位置,多利用草丛,墙,自己坦克的格挡。

第三:关于预判,自己扔出去的技能距离和范围要把握好,想象一下如果是你要躲避这个技能,你肯定会选择最安全的地带躲避,比如塔下,墙的另一侧,有队友在的情况下队友起到卡位的作用,敌人逃生路线单一。根据这些判断他的躲避方向,计算好技能时间,技能释放到生效的这段时间,他会走多远距离,掐好时间命中率就高。

Q2: 王者荣耀中,如何走位


王者荣耀中,如何走位

利用地形走位,草丛尤为重要,它具有隐藏自己、躲避敌人技能、逃生等功能。

墙壁,很多英雄的技能都是可以穿墙的,而有的墙则需要卡一个极限的距离,需要对技能有精确的把控才可以穿墙,这是极限逃生和躲避技能的第二绝佳方式。

“S”型走位,又称蛇形走位,模仿蛇的行进方式来躲避类似钟馗“钩子”的技能。

回身小碎步无论是追击还是逃跑,敌人往往习惯于将技能往你前进的方向上放。此时一个小小的回身小碎步就可以很好地帮到你,然后继续追或继续跑。

我们在与敌方单位对拼的时候,我们想要躲避的话,那么就需要进行转圈,我们围绕着敌方英雄转圈,利用走砍的原理,可以很好的将自身的输出发挥出来,让敌方单位的技能无法命中我们。

还有就是装备买一双鞋子,这样移动速度比较快。

Q3: 王者荣耀的走位和意识怎么练?


王者荣耀的走位和意识怎么练?

走位这个东西,属于技术,说到底还是要练习的,建议打匹配练习。

躲招:这个走位的前提是快速反应和预判。比如一个残血李白,对方一个夏侯惇一个鲁班追你(基本满血),而你大招没有好,不可能换掉鲁班。这个时候,你需要意识到鲁班很可能会用二技能炮轰你,而如果你被打到就死了。因此你可以预判作S型位移,并且在看到鲁班放二的第一瞬间放二,这样就可以利用免伤来逃过一劫。同样,假设你是橘右京,你现在残血,而你的对手是安琪拉,没有潜在的其他威胁。这个时候安琪拉放大,而你在她前面。这个时候不应该往后跳,而应该用一技能往前跳,跳到她身后,然后放大回血,之后利用二技能和你的快速CD打死她。而另外一些躲招也尤其重要,比如躲避墨子的炮、后羿的鸟、甚至是夏侯惇的二段一技能。

意识:比如你和一个赵云对线而你是韩信。你刚才把红蓝拿掉了但是对方也有。双方半血。这个时候,如果赵云真的切上来给你一套,你就死定了。所以,你要预判对方跳大的时机,这个时候放二技能离开,然后一技能再次跳到他身后(同样要预判对方的一技能走位),再放一技能再跳到他身后,那么三个招就全部被你躲掉了。接下来就换你用大招和走位收掉对方了。再比如李白,李白逃跑的时候对方也可能会追击你,那么你要善于利用一技能的反跳,有的时候即使反跳回接近中间的位置也可以让你有苟延残喘的机会;而李白在浪的时候也要注意及时反跳。再比如雅典娜,雅典娜的二技能相当于一个距离略长的闪现,那么你的二技能和一技能都可以用来躲招。另外,一技能的盾释放时机也很重要。

Q4: 王者荣耀怎么练习走位


王者荣耀怎么练习走位

1、走位最主要是熟悉各个英雄的技能,范围和距离,这是练习的前提。2、第二个就是各个英雄最基本的连招打法,从你遇到他起,大家满技能,你知道他起手技能是什么,特别是远距离或大范围的技能,你能提前预知才能有效躲避。3、尤其是没有前摇直接瞬间释放的技能,比如火舞扇子,貂蝉二技能,拉开距离不要轻易走进他的攻击范围,走近了尽可能利用兵线抵消掉。4、有前摇的比如王昭君的冻,甄姬一技能,可以看到他技能位置,这部分更容易躲避。打输出的站位,你熟悉英雄攻击距离和范围,选择你能打人而别人打不到你的位置,多利用草丛,墙,自己坦克的格挡。貂蝉连招公式【操作要点】1.先确定了团战的具体位置再开大,避免出现一开大对面全跑了,或者大开早了,出大打又很吃力这两种情况,应当先周旋一会,或者后手进团,尤其是在自己血量低于60%的情况下,对面觉得我能杀这个貂蝉,就不会走开,这个时候再开大反打的效果是最好的。2.注意一技能的精准度,尤其是第二段的命中,貂蝉炸出被动的最快方法就是一技能2层+二技能3层。在我们看别人玩貂蝉的时候,总会觉得对面都站一起了,其实只是他的一技能刚好扔在了对面三点一线的位置罢了。3.后跳的技巧其实大家也都有所了解,在上篇中因为自己上传出错导致了一些小差错,这里再讲解一遍。操作起来就是向敌方单位往前挪两步,打出一个贯穿的效果,即使位置重合也可以贯穿,然后往后45度斜拉,横向远离人群不空2跳,避免受到致命伤害,敌方想打你必定会近身,横着跳到离他们比较远的地方,全靠被动输出,有时候有奇效,多用于塔下被多人压。一炸就是炸几个,不死就是赚。二技能不只是追人或者切后的工具,也是让自己走位出其不意的位移,只要能躲过敌方致命控制,他们的下一个技能CD长还是貂蝉的下一个二技能CD长?这个出其不意的地方不止可以通过敌方团战边缘的人当跳板,也可以是小兵和野怪。刚脸永远都是最后收割干的事情。3.无伤打团。这个说白了就是,玩貂蝉你不是看你自己有什么,而是看对面还剩什么。貂蝉的技能CD非常短,玩貂蝉尤其要了解对面其他英雄,尤其是你怕的英雄到底是什么机制,想无伤,就得预判。举个例子,敌方孙尚香明明还有一个一技能,那你能贴脸上去吗?你不能,你得看她起手前摇位移的那一瞬间再跳,达摩还有大,你也不能直接突脸。貂蝉是走不掉的英雄,她的优势只有【敌方没有技能但貂蝉没有死】。被哪吒贴脸了怎么办?你知道他要滚你,滚得那一下立马后跳直接拉开距离秒接一技能减速,这是预判,无伤都是预判对面还剩什么,貂蝉自己的技能永远都有。4.无蓝打法。我知道把这个写出来很多人都会喷,但是现版本的貂蝉在经过装备上的调整后,发育节奏明显快了很多,对蓝buff的需求有相应略微有些降低。诚然,貂蝉在前期有蓝的情况下无论是作战能力还是发育都有了不小的提升,但是如果是在打野有蓝条的情况下,并且认为貂蝉不得不去拿蓝,那就在拿了之后去搞事带节奏,而不是还在清兵线,猥琐塔下。

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